Elumin is an exploration game set in an energy plant on an isolated island. You play as a mechanical engineer, and your job is to perform maintenance across the site. When you arrive, the team of 14 people you're supposed to meet is nowhere to be found. The energy production sector can't be turned off due to an unknown issue. From now on, you're the only one in charge of keeping operations stable. In the meantime, exploring the site will provide you with answers about what happened on the island.

I work on Elumin since 2022, sometimes part-time, sometimes full-time, it's my biggest project so far with thousands of hours of work.

Elumin est un jeu d'exploration dans une centrale énergétique sur une île isolée. Vous êtes un ingénieur, et votre mission consiste à effectuer de la maintenance à divers points du site. À votre arrivée, l'équipe de 14 personnes censée vous accueillir est introuvable, et la production énergétique est inarrêtable. À partir de ce moment, vous êtes responsable de la stabilité de cette dangereuse centrale. En attendant, explorer le site vous donnera des réponses sur ce qui s'est passé sur cette île.

Je travaille sur Elumin depuis 2022, parfois à temps partiel, parfois à temps plein, j'ai passé des milliers d'heures sur sa conception, c'est mon plus gros projet pour l'instant.

Status : In development

Status : En developement

Making : On my own

Developpement : Fait seul

Date : 2022 - Now

Date : 2022 - En cours

Software used :

Logiciels utilisés :

Godot Engine

Blender

Git

Krita

LMMS

Inkscape

Davinci Resolve

Type : Solo, Exploration

Firestage is a small video jockey game/application. You play the lights and special effects on the keyboard, and the audience reacts to the show.

It's out on itch.io here.

Firestage est une application/jeu de vidéo jockey. Vous jouez les lumières et effets spéciaux au clavier, et le public réagit au spectacle.

C'est disponible sur itch.io ici.

Status : Prototype

Status : Prototype

Making : On my own

Developpement : Fait seul

Date : 2024

Date : 2024

Software used :

Logiciels utilisés :

Godot Engine

Blender

Git

Type : VJing, Game/Software

SHIFT UP

Shift Up is a 48h jam game that I made on my own. It's a short game where you control a 14-speed car with an annoying co-pilot.

It's out on itch.io here.

Source code

Shift Up est jeu de jam 48h, que j'ai fait seul, c'est un jeu court où vous contrôlez une voitures à 14 vitesses, avec un copilote énervant.

C'est disponible sur itch.io ici.

Code source

Status : Prototype

Status : Prototype

Making : On my own

Developpement : Fait Seul

Date : 2025

Date : 2025

Software used :

Logiciels utilisés :

Godot Engine

Krita

Blender

Aseprite

Git

Type : Narrative Game, Mini-Game, Procedural Generation

Type : Jeu narratif, Mini-jeu, Génération Procédural

Groups is a point-and-click "social" choice game, made in a 48-hour jam, inspired by Henri Stickmin and Nicky Case games.

It's out on itch.io here.

Groups est un point-and-click "social" basé sur les choix, fait pendant une jam de 48 heures, inspiré des jeux henri stickmin et de nicky case.

C'est disponible sur itch.io ici.

Status : Prototype

Status : Prototype

Making : Game Jam, graphics by Louis Lotton

Developpement : Game Jam, dessin par Louis Lotton

Date : 2023

Date : 2023

Software used :

Logiciels utilisés :

Godot Engine

Type : Point and click, Humor

Type : Point and click, Humour

Backrooms

Backrooms is a small prototype of procedural generation, made in 2022, created in the excitement of discovering the Backrooms universe. It's a simple walking simulator, with no additional gameplay.

It's out on itch.io here.

Backrooms est un petit prototype de génération procédurale, fait en 2022, créé dans l'effervescence de la découverte de l'univers des Backrooms. C'est un simple walking simulator, sans plus de gameplay.

C'est disponible sur itch.io ici.

Status : Prototype

Status : Prototype

Making : On my own

Developpement : Fait Seul

Date : 2022

Date : 2022

Software used :

Logiciels utilisés :

Godot Engine

Krita

Type : Horror, Procedural Generation, Walking Simulator

Type : Horreur, Généré Procéduralement, Simulation de marche

METRONIM

Metronim is multiplayer browser game inspired by all the .io games and party game, made with nodejs and socket.io in 2021.

The game was playable for a few months, until the service I was using to host the backend shut down.

Metronim est un jeu multijoueur sur navigateur que j'ai créé en 2021, inspiré des jeux .io et des « party games ». J'ai utilisé Node.js et Socket.io pour gérer le multijoueur

Le jeu a été jouable pendant quelques mois, jusqu'à ce que le service que j'utilisais pour héberger le backend ferme.

Status : Finished

Status : Finis

Making : On my own

Developpement : Fait Seul

Date : 2021

Date : 2021

Software used :

Logiciels utilisés :

NodeJS

Socket.io

Inkscape

Git

Type : Online Multiplayer, Strategy, PVP

Type : Multijoueur en ligne, Strategie, JCJ

SOFTWARE

OptiMesh : Server meshing project, with proximity VOIP, scalable for a small MMO World.

OptiMesh : Projet de Server Meshing avec VOIP de proximité,
adaptable pour un petit MMO.

Firelive : Customizable live mixing software with MIDI controls.

Firelive : Logiciel de mix live customisable et controllable en MIDI.

FLASHREEL

Some of the stuff I made for the past 7 years, I only included not horrible looking stuff since I wanted it to be short and only with the best content.

Originally it was a showreel but due to me wanting to put my own weird "music" I had far less time to work with so now it's a flashreel.

Quelques jeux et prototypes que j'ai réalisés durant les 7 dernières années. J'ai seulement intégré les projets à peu près aboutis, ou ceux avec des visuels intéressants, afin de garder la vidéo courte.

À l'origine, c'était un showreel, MAIS j'ai voulu ajouter ma propre "musique". J'ai donc eu moins de temps pour insérer tous les clips, donc c'est devenu un flashreel.

ITCH.IO

My Itch.io with some Jam Games and prototypes.

Ma page Itch.io, où vous pourrez retrouver des jeux de jams et des prototypes.

CONTACT
& CV

You can download my CV here.

Vous pouvez telecharger mon CV juste ici.


My email : jonas.amrouche@gmail.com

Mon mail : jonas.amrouche@gmail.com

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Mon profil Github : zonfr


Fait en vanilla JS parce que pourquoi pas.

Made in vanilla JS because why not.